תיקוני Minecraft Bedrock 26.44/26.45: כל מה שהשתנה
מה השתנה
באוגוסט 2026 Mojang הוציאה שני הוטפיקסים רצופים ל-Bedrock Edition, גרסה 26.44 ב-14 באוגוסט, ואחריה 26.45 ב-20 בו. שתיהן מתגלגלות בהדרגה לפי פלטפורמה (Switch, Xbox, PlayStation, אנדרואיד, iOS ו-Windows), אז אם המכשיר שלכם עוד לא קפץ עדכון, זה בסדר גמור, זה יגיע. הנה כל מה שתוקן בשתי הגרסאות:
פקודות
- שחקנים ללא הרשאות אופרטור לא יוכלו עוד להפעיל בטעות פקודות כמו /tell על עצמם בגלל בחירה עצמית לא מכוונת. אופרטורים לא מושפעים מהשינוי הזה כלל.
גרפיקה
- Vibrant Visuals, מצב התאורה המשודרג של Mojang, נכבה מעצמו בכל פעם שעולם הפעיל תכונות של Education Edition. הבאג תוקן, ועכשיו התאורה היפה נשארת דלוקה לא משנה מה.
קלט
- באנדרואיד, לחיצה על כפתור ה-Back הפיזי בזמן משחק הייתה שולחת את כל האפליקציה לרקע, מעצבן להפליא. מעכשיו הוא פועל נכון: פותח את תפריט ההשהייה, סוגר מסכים וכן הלאה, בדיוק כמו שצריך.
פריטים
- קשת טעונה חלקית, כזו שלא נמשכה עד הסוף, יכלה לירות חץ שחזר מיד ופגע בשחקן עצמו. באג הנזק העצמי הזה נסגר סופית.
יציבות וביצועים
- חבילות אד-און מסוימות גרמו לשחקנים להתנתק באמצע טעינת העולם. תיקון ממוקד חוסם את הקריסה הזו.
ממשק משתמש
- במצב Creative עם Pocket UI, Shift-קליק על פריט היה מוחק אותו לגמרי בלי שום אזהרה, אחד מאותם באגים שמעצבנים בשקט. עכשיו הפריט עובר כמו שצריך לתא פנוי בתיק.
טכני (26.45, ממדים)
- קבצי JSON של ממדים מותאמים שהגדירו minecraft:dimension_bounds וערכים קשורים, המשחק פשוט התעלם מהם לחלוטין. יוצרי אד-אונים ותכנים ממרקטפלייס שמסתמכים על ממדים מותאמים אמורים לראות התנהגות תקינה לאחר העדכון.
למה זה חשוב
הוטפיקסים מהסוג הזה קטנים על הנייר, אבל בשטח הם עושים הבדל אמיתי. באג מחיקת הפריטים ב-Creative היה מסוגל למחוק בשקט משאבים שאספתם בקפידה, כאב מיוחד לכל מי שבאמצע בניית פרויקט ענק. תיקון כפתור ה-Back באנדרואיד מסיר חוויה מתסכלת ממשחקני מובייל, והחץ שפגע בשחקן עצמו היה מבלבל אמיתי בגיימפליי הישרדות ("רגע, למה אני לוקח נזק מהחצים שלי?!"). העובדה ש-Mojang הוציאה שני הוטפיקסים כאלה ברצף מראה שהם עוקבים באופן פעיל אחרי דיווחי הקהילה ומגיבים במהירות.
Java ו-Bedrock
כל התיקונים האלה הם ל-Bedrock Edition בלבד. לא יצא שום סנאפשוט או עדכון ל-Java Edition במקביל לגל הוטפיקסים הזה. שחקני Java על 1.21.x לא מושפעים בכלל ואין שום צורך לעשות כלום. שחקני Bedrock צריכים לעקוב אחרי חנות הפלטפורמה שלהם או אחרי התראות העדכון עד שגרסה 26.44 או 26.45 מגיעה.
לבעלי שרתים
אם אתם מריצים שרת Bedrock Dedicated Server (BDS) משלכם, חשוב לעדכן את תוכנת השרת יחד עם הלקוחות, כך התנהגות הפקודות וקבצי ממדי האד-אונים יישארו עקביים בין שני הצדדים. תיקון בחירת הפקודה העצמית בפרט משנה את האופן שבו יעדי /tell נפתרים לשחקנים שאינם אופרטורים, אז כל בלוקי פקודות או סקריפטים שהסתמכו על ההתנהגות הישנה (הבאגית), שווה לבדוק אותם אחרי העדכון.
להורים
שניים מהתיקונים האלה מרגיעים במיוחד מנקודת מבט הורית. ראשית, באג ה-Shift-קליק ב-Creative מחק פריטים בלי שום אזהרה, המשאבים שילדכם עמל עליהם יכלו להיעלם בקליק אחד לא מכוון. שנית, תיקון בחירת הפקודה העצמית אומר שילדים שמשחקים בלי הרשאות אופרטור פחות עלולים להפעיל בטעות פקודות צ'אט על עצמם. אף אחד מהתיקונים לא מצריך מכם פעולה, פשוט וודאו שמכשיר ילדכם הוריד את העדכון האחרון.
לשחקנים
הנה הגרסה המהירה של מה שהשתפר בשבילכם אחרי העדכון:
- 🏹 אין יותר נזק עצמי מחצים מקשת שנמשכה בקושי, כוונו חופשי!
- 🎒 Shift-קליק ב-Creative מזיז פריטים בבטחה במקום להעלים אותם.
- 📱 שחקני אנדרואיד, כפתור ה-Back חזר לעבוד כמו שצריך בתוך המשחק.
- ✨ Vibrant Visuals נשאר דלוק גם בעולמות של Education Edition.
- ⚡ פחות ניתוקים אקראיים בטעינת עולמות עם אד-אונים.
אם המשחק שלכם עוד לא התעדכן, תנו לו קצת זמן, אישורי הפלטפורמה יכולים לקחת יום-יומיים.
האם ממלכות SNT צריכות לעדכן?
אלה תיקוני Bedrock בלבד, וממלכות SNT Gaming רצות על Paper 1.21.11 / Fabric 1.21.4, Java backends עם גשר Geyser+Floodgate ללקוחות Bedrock. גרסת Bedrock 26.x עדיין לא נתמכת בממלכות SNT, PaperMC, Velocity ומשפחת פלאגינים Via עדיין לא עברו למערכת הגרסאות השנתית של Mojang, ולכן לקוחות 26.44/26.45 לא יכולים להתחבר כרגע.
כלומר, בעלי ממלכות לא צריכים לעשות שום דבר בצד השרת בתגובה להוטפיקסים האלה. שחקני Java על 1.13–1.21.11 לא מושפעים בכלל. שחקני Bedrock שמתחברים כרגע דרך Geyser, הישארו על גרסת Bedrock הנתמכת הקיימת עד ש-SNT Gaming תכריז רשמית על תמיכה בגרסה 26.x. נפרסם עדכון ברגע שהשרת יהיה מוכן!