תיקון חם ל-Minecraft Bedrock 26.41/42/43: קריסות תוקנו, אחסון ענן הושהה בווינדוס
מה השתנה
ב-10 באוגוסט 2026 Mojang דחפו תיקון חם לכל פלטפורמות Bedrock Edition תחת מספרי הגרסאות 26.41, 26.42 ו-26.43, איזו מהן תראו תלוי בפלטפורמה שלכם ובמהירות שבה החנות המתאימה אישרה את העדכון. שלושה דברים טופלו הפעם:
- קריסות במשחק, נפתרו. כמה מצבים שגרמו למשחק לקרוס ממש באמצע סשן טופלו סופית.
- נכסים חסרים, נפתרו. כשחיבור האינטרנט היה נופל או משתנה בדיוק ברגע טעינת העולם, טקסטורות, צלילים ונכסים אחרים פשוט נעלמו. הבאג הזה מאחורינו.
- אחסון עולמות בענן, הושהה זמנית בווינדוס. כדי שהצוות יוכל לחקור בעיה נפרדת לעומק, פיצ'ר אחסון הענן כובה זמנית לשחקני ווינדוס (מעקב פנימי: MCPE-241385).
אישורי חנויות לוקחים זמן שונה בפלטפורמות שונות, אז אם העדכון עוד לא הגיע אצלכם, אל דאגה, הוא בדרך.
למה זה חשוב
תיקונים חמים אולי נשמעים קטנים, אבל הם חשובים מאוד. קריסות מפריעות לסשן המשחק ולעיתים עלולות לפגוע בנתוני עולם אם הן קורות ברגע הכי לא מתאים, אז כל תיקון מהיר כזה הוא שיפור אמיתי שמורגש. באג הנכסים החסרים היה מעצבן במיוחד כי הוא נגרם מדבר כל כך בלתי צפוי כמו ניתוק רשת רגעי, בדיוק הסוג של דבר שקורה כל הזמן על ה-Wi-Fi הביתי.
ההשהיה של אחסון הענן בווינדוס שווה תשומת לב מיוחדת. אם אתם או ילדכם שומרים עולמות לענן ממחשב ווינדוס, הם פשוט לא יסתנכרנו עד שהפיצ'ר יחזור לפעול. השמירות המקומיות בטוחות לחלוטין, מה שמושהה הוא הסנכרון, לא העולמות עצמם.
Java ו-Bedrock
התיקון החם הזה רלוונטי ל-Bedrock Edition בלבד. Java Edition לא נפגע ולא קיבל שום שינויים בשחרור הזה. אם בבית שלכם משחקים גם Java וגם Bedrock, רק צד ה-Bedrock דורש תשומת לב עכשיו.
לבעלי שרתים
אם אתם מריצים תשתית שרת Bedrock-native משלכם, שינוי אחסון הענן לא נוגע לצד השרת, זה פיצ'ר צד-לקוח לגמרי. תיקוני הקריסות, לעומת זאת, הם סיבה טובה לחגוג: פחות קריסות קליינט אומר פחות "למה נזרקתי?" מהשחקנים שלכם. כדאי שתעדכנו את הקהילה שלכם שהתיקון מתגלגל, כדי שאף אחד לא יתבלבל מחוסר התאמת גרסאות אם חלק מהמכשירים יתעדכנו לפני אחרים.
להורים
כמה דברים מעשיים שכדאי לזכור השבוע:
- תנו לעדכון להתקין. אם Minecraft מבקש להתעדכן במכשיר של ילדכם, אשרו בשקט. התיקון הזה הופך את המשחק ליציב הרבה יותר.
- שמירות הענן בווינדוס מושהות. אם ילדכם משחק על מחשב ווינדוס ורגיל להמשיך את העולם שלו במכשיר אחר דרך שמירות ענן, הסנכרון הזה מושהה זמנית. העולם בטוח מקומית, הוא פשוט לא יעבור בין מכשירים עד שMojang יפעילו מחדש את הפיצ'ר. עקבו אחר הערוצים הרשמיים כדי לדעת מתי זה חוזר.
- פלטפורמות אחרות לא נפגעות מהשהיית אחסון הענן, קונסולות ומובייל ממשיכות לעבוד כרגיל.
לשחקנים
חדשות טובות: הקריסות הרנדומליות שאולי חוויתם אמורות להיעלם לאחר העדכון. אם אתם משחקים על מחשב ווינדוס והייתם רגילים שהעולמות מסתנכרנים לענן, תשימו לב שהפיצ'ר כבוי לעת עתה, Mojang עובדים על זה, אז קצת סבלנות. כל מה שבניתם עדיין שם על המחשב שלכם, שלם ובטוח. רק אל תמחקו שמירות מקומיות בהנחה שהענן מגבה, עד שהפיצ'ר יחזור לפעול!
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
בקיצור: לא. אין צורך בשום פעולה בממלכות SNT, ואין שום שיבוש לחוויית השרת שלכם. הנה למה:
- קליינטים מגרסת Bedrock 26.x עדיין לא נתמכים בממלכות SNT. שכבת הקרוספליי Geyser+Floodgate שלנו, זו שמאפשרת לשחקני Bedrock להצטרף יחד עם שחקני Java, עדיין לא עודכנה לתמוך בשיטת הגרסאות החדשה של Mojang המבוססת על שנה (26.x). PaperMC, Velocity ומשפחת פלאגינים Via נמצאים בדיוק באותה נקודה ברחבי התעשייה, כך שזה לא ייחודי לנו.
- כל ששת עולמות המשחק, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef ו-Rivals, ממשיכים לרוץ ללא הפרעה על ה-backends של Paper 1.21.11 ו-Fabric 1.21.4 שלנו.
- שחקני Java על פרופילים 1.13 עד 1.21.11 לא מושפעים בכלל, תתחברו ותשחקו כרגיל דרך ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind.
- השהיית אחסון הענן היא פיצ'ר צד-לקוח של Bedrock ואין לה שום השפעה על תשתית השרת של SNT.
אנחנו עוקבים מקרוב אחר פרויקטי PaperMC, Velocity ו-Geyser לאבני דרך של תאימות ל-26.x. ברגע שיהיה נתיב מיגרציה יציב ובדוק, נתזמן את השדרוג ונודיע לכל בעלי הממלכות מראש. כמו תמיד, העולמות, ההתקדמות והנתונים שלכם בידיים טובות, ולא תצטרכו לעשות דבר.